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万国觉醒拉美西斯二世值得培养吗 改变格局的弓兵介绍

更新时间:2020-06-18 10:20:34浏览次数:772+次

今天的主角,同样是第三代弓兵,第十九王朝的法老,塞提一世与皇后图雅儿子拉美西斯二世,在异类辈出的弓兵大家族当中这位法老将打破弓兵尴尬处境,至此,引领弓兵体系跨入到全新的时代!

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背景故事

古埃及第十九王朝法老,塞提一世之子,拉美西斯二世,其执政时期是埃及新王国最后强盛年代;他进行了一系列的远征,恢复了埃及对巴勒斯坦统治,而在叙利亚他与同时代强大的帝国,赫梯发生利益冲突爆发著名战役卡叠石战役,在奥伦特河边的卡迭石爆发的会战,由于双方无法取得决定性胜利,这场战争以失败告终导致埃及进军中止,而西台则成功避免入侵。
在赫梯王国国王病逝后,国王哈杜西勒三世继位,两国结为军事同盟,埃及赫梯和约是历史上首个著名国际协定,其埃及文本与赫梯文本均被保存下来,并为近代考古学者所发现;可能出于对赫梯军事力量的担心,拉美西斯二世下令东北尼罗河三角洲新建城市作为首都,命名为培尔-拉美西斯,意为拉美西斯的家。
拉美西斯二世也许是埃及最著名的法老,根据库班石碑的记载,他十岁就担任军队首领,年少便辅佐父亲,不过他上位时的年龄依然是存在争议;他对庞大土木工程的热情使埃及的各地都留下了他的痕迹:他在阿比多斯和拉美西姆新建庙宇;他为卡纳克神庙和卢克索神庙增添了新结构;兴建阿布辛拜勒神庙;许多前代法老修建建筑也都刻有他的名字。
拉美西斯二世无疑会是古埃及在历史上最为重要几位法老之一,然而他的统治的时代已是埃及衰落的前夜,国家巨大的开销加快国力的衰落速度;在拉美西斯二世死后埃及就开始走向下坡,当他高龄辞世,拉美西斯二世已成为埃及代表人物;长达几十年的统治里有过八名王后,近两百妃子与超过百多名儿女,其最著名的妃子为第一位大皇后妮菲塔莉,她也是唯一一个被发现了神庙的王后。

技能点评

技能名称:阿蒙军团

技能优点:拉美西斯二世核心技能只一,弓兵版本的萨拉丁,由他率领的部队在拉美西斯技能加成下有非常高的防爆能力,也就是对技能伤害伤害抗性,这已经不再是骑兵和步兵统帅的专利,技能满天飞的战场大幅提升弓兵生存能力,因此在遭遇骑兵围剿时拉美西斯二世也有还手之力,亦也不会立刻暴毙,缓解弓兵尴尬处境。
三技能同时附带有被动触发的强力部队攻击增益,非常高,百分之四十的弓兵攻击还有行军速度,持续三秒钟,而且被动触发只要受到攻击,就有概率,包括技能和普攻反击伤害,都会触发并随围攻部队数量提升,部队越多那就越大,恶劣的战场环境让该技能非常容易触发,哪怕仅有百分之十
技能缺点:该技能的缺点在于拉美西斯二世将要面临的处境,与铁木真十分相似,即便有很高技能伤害抗性,但是那也仅仅只能够略微的缓解弓兵尴尬,弓兵身板,依然不容许弓兵卖血操作,只是想要触发技能仅有透过遭到围殴方式,才能提升触发概率,也因此玩弓依旧不能太过无脑,不然分分钟哭回家,也是没有办法的事。
另一个要点是在那莫大战场,行军速度加成除了便于微操,影响极低,野战是靠人堆的血肉磨盘,想要完美发挥的话需要频繁操作,拉扯对方野战阵容,但是这操作说起来很简单,但真要去做,点哪都是人的战场能拉到哪?且弓兵缺卖血资本,因此这个技能如果说真要发挥,非常看重玩家操作还有意识。

技能名称:妮菲塔莉的陪伴

技能优点:拉美西斯二世第二个统帅核心技能,与三技能类似,都是概率触发但是四技能则是弱势主动触发,无法透过任何手段来提升触发概率,技能主要提供拉美西斯的部队战斗续航能力,每秒治疗五百系数,会奶的男人奶水都比武则天大不是开玩笑,拉起轻伤继续投入战斗并且没有冷却,欧皇可以连击,非洲到死都没。
技能第二效果则是提升部队的防御属性持续三秒钟,提升百分四十,触发自我治疗持续时间相同,提升战损交换能力,也提升三技能防爆抗性的价值,防御属性越高抗性就越显著,因此与三技能明显是完美配队技能,效果联动能够起到诸如一加一大于三的效果有助于提升生存能力,但能不能做的像武田那样直接?
技能缺陷:首先提到过的这是个主动触发技能,主动触发技能,意思就只有当你去砍人家时候才有概率触发,没有任何办法提升技能的触发概率,因此除了普攻,无论再做什么都是无法触发,这个技能最大弊端,在法老对该技能有很大依赖性,却没有有效的办法确保这个技能可保持常驻状态,因此相对尴尬。

拉美西斯值得培养吗

拉美西斯二世或称呼黑皮法老作为第三代弓兵统帅,具有强悍爆发,特殊伤害性质可以受到更多途径的提升强化伤害,也有不俗属性,技能伤害抗性,在野外混战和集结作战想必会有出色的战斗表现,尤其针对据点的攻坚,拉美西斯二世的特殊会对目前主流驻防版本造成巨大冲击会带来不少麻烦,不过有点要说。
拉美西斯二世他可以视作为强化版本的腓特烈一世,但是依赖概率,若是技能长时间不触发,拉美西斯战损交换能力将失去最大仪仗;和阿尔特一致,拉美西斯同样非常依赖着时间但是他与阿尔特不同的地方是,他的发挥,完全建立在那概率微小的技能上,对概率技能的严重依赖就是他最大弱点,属神经刀类型。
这或许能算是弓兵统帅设计上缺陷,虽然十分强大,奈何过于脆弱,其次培育成本过于昂贵,没有亲民而强力高性价比弓兵统帅支撑着平民,推出顺序弓兵也是排在最后那个,平民焦点不在弓兵身上,弓兵就永远都做不到真正崛起,因此在三代弓即便吼姆看好他们的前景具有潜力,能否跨越难关,依然是未知数。