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点卡收费的手游有哪些?点卡或月卡计费的手游推荐2020

更新时间:2020-03-03 10:44:40浏览次数:636+次

  免费,免费的往往最贵!
  所以,付费的才是真诚的行为。
  点卡付费既是复古的行为,也是对游戏最初的尊重,从网游到手游有哪些游戏还在这么坚持传统的复古呢?
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  《魔兽世界》 —— 游戏制作公司和游戏玩法决定了时间收费
  游戏采用免费进入的机制,是为了降低游戏门槛,最大在基数上保证玩家的数量。而敢于采用时间收费的游戏,很大程度上都是因为对自己的游戏性有信心,《魔兽世界》必须是这么自信的。
  《魔兽世界》在中国的运营,暴雪爸爸说啥是啥,因此道具收费在玩家间存在极大的不平衡,作为重度强迫症的暴雪爸爸是无法接受的,这里是在夸暴雪爸爸严谨。如果采用道具收费,《魔兽世界》的整个游戏玩法和游戏性都会遭受到毁灭性的颠覆!
  在面对商城开卖道具的巨大红利面前,暴雪爸爸选择放弃,而是另辟蹊径,采用了现在被奉为行业教科书式的案例——时间收费。这也成就了《魔兽世界》是至今也无法超越的网游之一。
  《永恒之塔》 —— 因《魔兽世界》时间收费,所以时间收费也成了必然
  在国内《魔兽世界》更换代理停服的动荡时期,其他网络游戏就骚动起来,拉拢寂寞如雪的“魔兽”玩家,这可是一块美味的肥肉。这时候韩国游戏精英就为挑战《魔兽世界》推出了《永恒之塔》。而此时不浪,更待何时?在《魔兽世界》停服时间段内而正式运营正是最好的时机。
  《永恒之塔》中无论是操作,界面还是游戏性,都冲着向暴雪致敬并力求超越《魔兽世界》去的。所以“时间收费”这样的史诗级脑洞不借鉴的都是傻子。
  《完美世界》 —— 注重玩家感受不改变收费模式
  完美世界的网游大多采用道具收费的模式,但作为完美世界的第一款作品,《完美世界》是第一批“吃螃蟹的人”——和打出“免费”旗帜的《征途》等网游相继上市,所以它采用的仍然点卡时间收费模式,并且一直坚持延用这种收费模式运营至今。
  上线最初采用的就是时间收费模式,并且游戏中的各项设置和玩法也都是为时间收费模式而制作设定的。这样的优良传统一直得以延续,这种专一的公司做得好!
  就算完美世界在针对海外版本的《完美世界国际版》,即使改成道具收费,也在这基础上,延续传统的的收费模式,即依旧保持着点卡时长收费,通过版本不断更新来留住玩家。
  《征途》 ——免费模式成为主流,收费模式就出现了真空
  “脑白金”的史玉柱是一个颇具传奇色彩和争议性的商人。但无论是喜欢他还是不喜欢他的人,都不得不佩服其天才的商人运营头脑。他旗下的《征途》是第一批免费网络游戏。在“国战”引领的免费网络游戏浪潮之后,《征途》却又开启了点卡收费的“时间区”。
  用史老板的话来说:“这两年来,大量游戏都选择了免费模式进行运营,这就让市场上的收费模式出现了真空地带,还是有很多玩家并不喜欢道具销售这种模式的,征途这次推出时间区,就是为了吸引这些有时间,但消费能力不是很高,喜欢采用时间计费的玩家群体。完全可以把时间版《征途》当成另一个游戏来运营。”
  走别人没走过的路,让其他人shi去吧!
  《梦幻西游》 —— 屡创最高玩家在线记录
  网易手里的网游《梦幻西游》在最高同时在线人数达256万,创中国网游新记录。现如今的“西游”系的手游也是,在各种大咖代言的加持下,顺风顺水。
  按《梦幻西游》的时间收费模式计算,1人在线1小时收费为0.4元RMB。256万人在线1小时就是超过100万元收入!
  按照时间收费能有如此巨大点卡收入的《梦幻西游》,怎么可能去冒险改成商城道具收费模式呢?
  《大航海时代OL》 —— 游戏的特点和玩家群所决定
  《大航海时代OL》在中国的命运颇为坎坷。国内代理运营权的争夺,和“甄嬛传”有得一拼。
  《大航海时代OL》充分体现了日式游戏的特点——严谨,宏大,上手难度高(你以为是不正经么,不是的)。
  正因为严谨和宏大,所以游戏有太多的玩点;
  正因为上手难度高,在这么个浮躁年代会真正玩下去的玩家也不是很多。
  《大航海时代OL》的玩家留存度很高,很多都是“死忠粉”,从单机版《大航海时代》中转来得。对于他们而言,付月卡OK,但要买收费道具的话,这还是记忆中那个游戏公平公正公开的“大航海时代”吗?
  《生肖外传》 —— 时间收费模式的试水
  《生肖外传》的母公司是以请“春哥”陈小春对游戏进行代言而闻名的金酷,它旗下的游戏有不少,但都呵呵呵。
  《生肖外传》的前作《生肖传说》采用的是道具收费,游戏在线人数让游戏公司很失望。因此《生肖外传》实际上就是在《生肖传说》的基础上对游戏进行微调,继而换成时间收费的模式来做一次改变收费模式的试水。
  《剑侠情缘3》 —— “名利双收”的追求
  《剑侠情缘3》的收费方式一直颇让玩家反感——毕竟月卡和天卡两种收费方式,要么姨妈,要么什么不可描述。
  游戏厂商运营游戏,当然是因为钱,钱,钱啊!能比钱更动人的了么,恐怕就只有“名利双收”了。
  《剑侠情缘》系列原本一直是采用点卡时间收费的模式进行运营的。“免费”狂潮到来后,《剑侠情缘》系列就随波逐流了,出现了免费区。但玩家对于所谓“免费区”普遍持的呵呵哒,连带游戏制作公司口碑也像最近的股票一样。
  权衡之下,《剑侠情缘3》宣布按照点卡时间收费,是“剑侠”系列对于传统收费模式的一种回归,也是金山在“利益”与“名声”之间权衡后采取的决定了。
  可惜的是,《剑侠情缘3》质量和市场运营都太差强人意了,点卡时长收费也是掉粉无数——玩家的大量流失。
  《我叫MT3》——奇葩的垂死挣扎
  之所以说《我叫MT3》是个大奇葩,这游戏竟然还活着。作为一个手游,用点卡付费,简直是一种现代主义式的复古行为,你说它是行为主义吧,可是《我叫MT3》却一本正经的在收费,而且用街边2元店的水准,满世界的宣布——2块钱就能玩个爽。
  这款游戏噱头很多,又是请萌妹客服,又是向各种行业游戏致敬,游戏老总各种卖萌,邢山虎大师之前,也就只有雷军了。
  (瞪你的眼神是不是有凛凛杀气)
  玩家买不买账吧,咱们走着瞧,咋那么多喜欢致敬的,喜欢致敬就直接去玩那些游戏好了,“西游”又没有死,Dota还活着,魔兽马上电影上映,不看还敢说自己是玩家?
  【后记】
  所谓免费游戏,实际上是“富人游戏”,只要有钱就可以买到好的道具,在游戏中玩得比较“爽”。
  虽然挣钱是目的,但是真诚的赚钱很重要,喜欢玩游戏的玩家智商都不低。
  各种噱头,不如好好考虑玩家的感受,做不好游戏,玩坏了就悲剧了。